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C4D制作卡通风格的便利店建模教程,C4D制作卡通

文章作者:新闻资讯 上传时间:2019-09-19

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在菜单栏找到立方体图标,点击

在菜单栏找到立方体Logo,按住立方体图标,出现下拉菜单,点击创造立方体。

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在菜单栏找到立方体图标,按住立方体Logo,出现下拉菜单,点击创制立方体。

修改立方体分段,如下图所示:

修改立方体的右下方的习性

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修改立方体的右下方的属性

选料立方体,点击侧面菜单栏的塌陷开关

再次创下立立方体,修改右下方的属性,用运动工具(飞快键E)移动坐标轴调节模型地方

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更创设立方体,修改右下方的属性,用运动工具(神速键E)移动坐标轴调解模型地方

点击侧边菜单栏的按钮,切换面格局,选择下图所示的面

再次创下造立方体,修改右下方的性质,用运动工具移动坐标轴调度模型地方

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再次创下设立方体,修改右下方的质量,用运动工具移动坐标轴调治模型地点

当选立方体,点击侧边包车型地铁陷落开关

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入选立方体,点击左侧的凹陷开关

点击左侧开关切换面方式,选用下图所示的面

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点击左侧开关切换面形式,选用下图所示的面

按急速键I,按住鼠标左键向左拖拽出下图所示的功力

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按住ctrl不甩手,拖动黄铜色的坐标轴,往里抽出下图所示效果

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创设立方体,修改右下方参数,再通过运动坐标轴调度模型地点,效果如下图所示

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